جميع الحقوق محفوظة © 2026 شركة إرم ميديا

تسريب مقاطع من لعبة Iron Man الملغاة يكشف تفاصيل مذهلة عن أسلوب اللعب

نُشر: آخر تحديث:

ظهرت، مؤخرًا، على الإنترنت مجموعة من المقاطع التي يُعتقد أنها تكشف جانبًا من مشروع لعبة Iron Man كانت تعمل عليه شركة Avalanche Studios قبل سنوات، قبل أن يتوقف تطويرها بشكل نهائي. وتمنح اللقطات المسربة نظرة نادرة على تجربة كان من الممكن أن تقدم شخصية توني ستارك بأسلوب مختلف، يجمع بين القتال المباشر، والتحليق الحر، واستكشاف بيئة واسعة.

ورغم أن النسخة الظاهرة في المقاطع تبدو في مرحلة تطوير مبكرة وغير مكتملة، فإنها تكشف عن أفكار طموحة، خاصة فيما يتعلق بحرية الحركة، والاشتباكات الأرضية، واستخدام أسلحة الرجل الحديدي، إضافة إلى إمكانية إحداث أضرار بالبيئة المحيطة.

تفاصيل لعبة Iron Man الملغاة من Avalanche Studios

يعود مشروع Iron Man الملغى إلى فترة كانت فيها Avalanche Studios تعمل على عدد من الألعاب التي اشتهرت بالعوالم المفتوحة والحركة السريعة، ومن أبرزها سلسلة Just Cause ولعبة Mad Max.

ولم تحصل اللعبة في ذلك الوقت على إعلان رسمي واسع أمام الجمهور، إلا أن كريستوفر سوندبرغ، أحد مؤسسي الأستوديو، تحدث عنها خلال مقابلة في العام 2022، مؤكدًا أن الفريق كان يعمل بالفعل على المشروع قبل أن يتم إيقافه.

وبعد سنوات من بقاء اللعبة بعيدًا عن الأضواء، ظهرت مقاطع يُزعم أنها مأخوذة من نسخة تطوير خاصة بجهاز PS3، لتعيد المشروع الملغى إلى الواجهة، وتمنح اللاعبين فرصة مشاهدة ما كان يخطط له الأستوديو.

أخبار ذات صلة

نتفليكس تعيد سحر Wonka على طريقة "لعبة الحبار"

نتفليكس تعيد سحر Wonka على طريقة "لعبة الحبار"

تسريب مقاطع تكشف أسلوب لعب Iron Man

توضح المقاطع المتداولة أن الفكرة الأساسية للعبة كانت تعتمد بدرجة كبيرة على منح اللاعب حرية التحكم في Iron Man أثناء التحليق والتنقل داخل مناطق واسعة.

ويظهر توني ستارك في بعض المشاهد وهو يحلّق فوق البيئة، قبل أن يدخل في مواجهات مع طائرات معادية ومنشآت مختلفة، مستفيدًا من قدراته الهجومية المتنوعة.

وتشير اللقطات كذلك إلى أن اللعبة لم تكن تعتمد على التحليق فقط، إذ كان بإمكان Iron Man النزول إلى الأرض والدخول في مواجهات مباشرة مع الأعداء، ما كان سيمنح أسلوب اللعب تنوعًا بين القتال الجوي والأرضي.

قتال أرضي مستوحى من ألعاب Arkham

من أكثر الجوانب اللافتة في المقاطع المسربة طريقة تقديم المعارك الأرضية، والتي تبدو أقرب إلى نظام القتال القائم على الضربات المتتابعة، والمراوغة، والاشتباك المباشر الذي اشتهرت به ألعاب Arkham.

ويظهر Iron Man وهو يواجه مجموعة من الجنود من مسافة قريبة، مع استخدام قوته البدنية للتعامل معهم، بدلًا من الاعتماد بشكل كامل على الأسلحة بعيدة المدى.

وتكشف إحدى اللقطات الأكثر تفصيلًا عن عرض تجريبي كان يُعتقد أنه أُعد ليكون جزءًا من نسخة مخصصة للعرض خلال فعاليات E3، إلا أن المشهد نفسه يبدو غير مكتمل، وهو أمر متوقع بالنظر إلى أن المشروع لم يصل إلى مرحلة نهائية من التطوير.

أسلحة Iron Man وقدراته الهجومية

بالطبع، لم تكن المواجهات تعتمد على القتال اليدوي وحده، إذ تُظهر المقاطع استخدام Iron Man لمجموعة من قدراته وأسلحته المعروفة.

ومن بينها أسلحة Repulsors التي تُعد من أبرز تقنيات البدلة، إلى جانب الصواريخ وغيرها من الهجمات التي يمكن استخدامها ضد الأعداء والمنشآت.

ويبدو أن الجمع بين هذه الأسلحة والتحليق كان سيشكل عنصرًا أساسيًا في التجربة، بحيث يستطيع اللاعب الانتقال بسرعة بين الأهداف والهجوم عليها من الجو قبل العودة إلى الاشتباكات الأرضية.

بيئات قابلة للتدمير في لعبة Iron Man

من الأفكار التي تبدو مثيرة للاهتمام في المشروع إمكانية تفاعل Iron Man مع البيئة المحيطة بدرجة أكبر من المعتاد.

وتوضح المقاطع أن بعض عناصر البيئة كان من الممكن تدميرها أو التأثير فيها، بما يسمح للشخصية بإحداث أضرار بالمباني والمنشآت خلال المعارك.

كما يبدو أن اللاعب كان يستطيع دفع الأعداء عبر الجدران، إلى جانب تدمير بعض العناصر، وفتح مسارات بديلة أو طرق مختصرة داخل المناطق التي يتحرك فيها.

ورغم أن مستوى التدمير الظاهر في النسخة المسربة لا يبدو متطورًا بالشكل الذي وصلت إليه ألعاب لاحقة، فإن الفكرة كانت تتناسب بشكل واضح مع طبيعة شخصية قادرة على اختراق الجدران، وإحداث أضرار كبيرة أثناء القتال.

مشروع واعد رغم حالة التطوير المبكرة

لا يمكن الحكم على اللعبة بشكل نهائي اعتمادًا على هذه المقاطع، خاصة أن النسخة المسربة تبدو بعيدة عن المنتج المكتمل.

وتوجد بعض أوجه التشابه بينها وبين ألعاب Iron Man السابقة التي طورتها SEGA بالتزامن مع عالم أفلام مارفل، إلا أن مشروع Avalanche كان يمتلك بعض العناصر التي ربما كانت ستمنحه هوية خاصة.

فخبرة الأستوديو في تصميم العوالم المفتوحة من خلال Just Cause، إلى جانب تجربته في تقديم الحركة والقتال في Mad Max، كان من الممكن أن تساعده على بناء تجربة أكثر اتساعًا لشخصية Iron Man، خاصة مع الجمع بين الطيران والاستكشاف والقتال والتفاعل مع البيئة.

ولهذا، تثير المقاطع المسربة فضول اللاعبين بشأن الشكل الذي كان يمكن أن تصل إليه اللعبة لو حصل المشروع على فرصة للاستمرار حتى مراحله النهائية.

هل توجد لعبة Iron Man جديدة حاليًا؟

ورغم إلغاء مشروع Avalanche Studios، فإن شخصية Iron Man لم تخرج من خطط صناعة الألعاب، إذ تعمل شركة EA Motive على مشروع جديد يركز على البطل الخارق.

بدأ تطوير لعبة Iron Man الجديدة في العام 2022، لكن المعلومات الرسمية التي ظهرت حولها لا تزال محدودة، ولم يحصل المشروع على تحديثات كبيرة خلال السنوات التالية.

ويأتي استمرار المشروع في وقت ازدادت فيه المخاوف بين اللاعبين بعد إلغاء لعبة Black Panther التابعة لـEA وإغلاق استوديو Cliffhanger Games، وهو ما جعل مصير مشاريع الأبطال الخارقين التابعة للشركة موضع اهتمام.

ومع ذلك، لا تزال لعبة Iron Man من EA قيد التطوير، ما يعني أن محبي الشخصية قد يحصلون في المستقبل على تجربة أكثر اكتمالًا، خصوصًا إذا قررت الشركة الكشف عن تفاصيل جديدة بعد فترة طويلة من الصمت.

تسريب قد يعيد الاهتمام بألعاب Iron Man

ورغم أن المقاطع المسربة لا تمثل النسخة النهائية من لعبة Avalanche، فإنها تقدم لمحة مثيرة عن مشروع كان يمكن أن يكون مختلفًا عن تجارب Iron Man السابقة.

فالتحليق بحرية، والقتال ضد الأعداء في الجو وعلى الأرض، واستخدام Repulsors والصواريخ، إلى جانب تدمير أجزاء من البيئة، كلها أفكار كانت قادرة على تشكيل لعبة أكشن واسعة النطاق تتناسب مع قدرات الشخصية.

وفي انتظار ما ستكشف عنه EA Motive مستقبلًا، تمنح هذه التسريبات اللاعبين فرصة للتعرف على واحدة من أكثر تجارب Iron Man التي لم ترَ النور إثارة للفضول، وتطرح سؤالًا حول ما إذا كان إلغاء المشروع قد حرم الجمهور من لعبة كان من الممكن أن تحقق نجاحًا كبيرًا.

أخبار ذات صلة

لعبة the witcher 3

موعد طرح لعبة The Witcher 3 مجانًا وأبرز التعديلات

logoأحدث اتجاهات الفن والأزياء والجمال على منصة واحدة
جميع الحقوق محفوظة © 2026 شركة إرم ميديا